Vývojáři Videohry Založení V Oblasti Zálivu

Navzdory skutečnosti, že mnoho lidí okamžitě sdružuje Silicon Valley jako technologické centrum pro oblast zátoky, je v celé oblasti rozšířeno množství špičkových vývojářů her. Ačkoli oblast nemá mnoho videohier nastavených v San Francisku, region je jistě požehnán, že zde působí někteří ohromující herní vývojáři.

Zynga

Mnoho lidí může nespravedlivě odepsat Zyngu jako vývojáře sociálních médií, ale je nespravedlivé popřít rozsah vlivu, který měli na průmyslový herní průmysl. S hlavním sídlem na ulici 8th v blízkosti dálnice 80, má Zynga jednoznačně pomoc při vytváření více milionů dolarového průmyslu s hitovými hrami, jako jsou FarmVille a CityVille. Ačkoli oni dostali kritiku kvůli jejich hře originality a kvality, oni se stali jedním z předních vývojářů mobilních her na světě a těžce ovlivnil volný hrát model, který je v současné době zametání průmyslu videohry.

Double Fine Productions, Inc.

Toto indie milovníkové studio bylo založeno v 2000 legendou videohry Tim Schafer po jeho odchodu z vlivného studia LucasArts. Společnost Double Fine vytvořila pověst společnosti, která vytváří pozoruhodně jedinečné hry, které kombinují a odpovídají žánrovým očekáváním. Hry jako Psychonauts a Brutal Legend přemýšleli kritiky a fanoušky, ale studiové tragicky neviděli mnoho komerčních úspěchů se svými herními vydáními. Double Fine je také důležitá, protože byla jednou z prvních velkých společností, která se dočkala crowdfundingu. Úspěšně vytvořili svou hru Broken Age přes crowdfunding, sám. Schaferův dozor nad společností nadále inspiroval fanoušky a odměnil je některými z nejlepších videohier v celém průmyslu.

LucasArts

LucasArts. S jedním slovem můžete snadno vycítit mamutovou přílivovou vlnu nostalgie pro fanoušky videohry, které vyrostly s jejich klíčovými hrami v 1990 a 2000. Společnost byla založena firmou George Lucas ve společnosti 1982 as Lucasfilms Games a společnost se rychle rozrostla a stala se jednou z největších vývojářů, vydavatele a distributora videohry ve Spojených státech. S množstvím skvělých herních her, včetně mnoha hvězd Star Wars, LucasArts přeměnil videoherní krajinu navždy. Je smutné, že společnost 2013 byla v podstatě zavřena a obrátila se do malého týmu, aby mohla Disney stále publikovat hry pod svým praporem. I když nevidíme žádné nové hry vyvinuté firmou LucasArts, můžeme vždy hrát nedávný remaster Day of the Tentacle Double Fine.

Campo Santo

Jedním z nejnovějších a nejslibnějších studií na tomto seznamu je Campo Santo v San Francisku, které založili Jake Rodkin a Sean Vanaman, předchozí vývojáři hry Telltale. Campo Santo právě vydali svou první hru Firewatch, který má hráči ponořit do Wyoming Wilderness v 1989, když prozkoumávají život osamělé ohně. Hra byla vydána v únoru 9 2016 a byla rychle oceněna za ohromující vizuální obraz, zkroucený příběh a jedinečnou hratelnost. Navzdory tomu, že většina ostatních studií má na tomto seznamu většinu ostatních studií, Campo Santo vyniká jako společnost, která vás okouzluje.

Crystal Dynamics

Všichni známe a milujeme Laru Croftovou, ale víte, že drtivá většina Tomb Raider hry byly postaveny od základů v Redwood City? Crystal Dynamics byla založena v 1992 a vytvořila v průběhu 36 plus roku 20 hry. I když jsou primárně známé pro vytvoření Tomb Raider vlastnictví, původně získali slávu pro své Gex série. V posledních letech společnost reorganizovala své zaměření Tomb Raider pouze projekty a změnil tón, aby se vešly do modernější, realistické Lara Croft. S jejich poslední hrou Rise of the Tomb Raider byl vydán v kategorii 2015 k kritickému ohlasu, společnost se stále zlepšuje a vytváří akční adventní sérii, která soupeří s hrami PlayStations Uncharted.

Viscerální hry

Původně známý jako Electronic Arts Redwood Shores, Visceral Games je jedním z nejuznávanějších in-house studií společnosti EA. Společnost většinou začala vytvářet tituly Jamese Bonda a Pána prstenů, ale rychle získala pozornost pro jejich intenzivní, hrozivý vesmírný thriller Mrtvý prostor. Hra pokračuje v oslňování fanoušků s intenzivním strachem a byla silně ovlivněna filmy jako Alien, The Thing a Event Horizon. Společnost byla nakonec rebranded jako Visceral hry v brzy 2010s a právě propuštěn Battlefield Hardline, poslední hlavní vydání v seriálu EA Battlefield.

Supergiant hry

Supergiant Games se může skládat z malého týmu, ale jejich hry určitě mají kousnutí. Společnost sídlí v San Jose a byla založena v 2009 od Amir Rao a Gavin Simon, bývalí vývojáři z Command a Conquer série. Navzdory tomu, že neukázaly obrovské množství her, mají dvě pásma fantastických indie. Jejich první hra Bašta byl propuštěn v 2011u a hráči ovládají "Kid", když cestuje skrz plovoucí fantasy svět bojující proti nepřátelům a shromažďování speciálních částic, které napájí titulní baštu. Jejich poslední hra byla 2014 Tranzistor, sci-fi herní role, kde ovládáš ženu jménem Red, která má meč jako zbraň 'tranzistor'.

Linden Lab

Linden Lab nehraje hry tradičním způsobem, ale snaží se napodobit skutečný život ve virtuálním nastavení 3-D. Umístěný především v San Francisku a založený v 1999, Linden Lab si udělal jméno pro sebe tím, že vyvíjí online virtuální svět Second Life, v Second Life ovládáte avatar a komunikujete s ostatními hráči v reálném čase. Ale na rozdíl od většiny her neexistuje žádný skutečný cíl nebo spiknutí, o kterém mluvit. Místo toho hra povzbuzuje hráče k vytváření a interakci ve světě, který si je oblíbí. Ateliér je známý svou neobvyklou strukturou práce a jeho projekty echo tuto jedinečnost. Navzdory skutečnosti, že v tradičním smyslu není hodně vývojářem hry, Linden Lab rozhodně zaslouží místo na tomto seznamu.

Maxis

The Sims byl hit pro Maxis, který pomohl vypustit je do hvězdy videoher. Společnost Maxis, která se nachází v Redwood City, vytvořila jméno pro sebe jako společnost pro vytváření vzrušujících, čerstvých simulací skutečného života. Společnost Sims byl vydán v časopise 2000 a stal se jedním z nejvýznamnějších PC videohry všech dob. Věděli, že na ruce měli velký hit, rychle rozšiřovali vlastnosti Sim a vyvinuli hry, jako je SimCity, SimCoaster a SimEarth. V uplynulých letech společnost shromáždila některé zranění za špatnou manipulaci s vydáním produktu 2013 SimCity a jeho podivným požadavkem na internet. Navzdory tomu zůstává společnost Maxis obrovskou silou v průmyslu videohry a pomohla vytvořit bezpočet dětí a dětství.

Telltale Games

Poslední studio na našem seznamu je San Rafael's Telltale Games, které pomohly revoluci epizodické hry a oživit selhání žánru dobrodružné hry. Společnost se rychle rozšířila a vytvořila hlavní hity založené na Chůze mrtvý, pohraničí, bajky a hra trůnu. Telltale je také jedním z nejvíce unikátních vývojářů tohoto seznamu, protože má tendenci soustředit se na jiné společnosti IP a pracovat na více hrách najednou. Tato vývojová praxe je více podobá televiznímu studiovému domku a vyzdvihla je jako tým pro dobrodružství.